Percorrer por autor "Rosa, Marlene"
A mostrar 1 - 2 de 2
Resultados por página
Opções de ordenação
- Equilíbrio e risco de queda na pessoa idosa na comunidade – desenho colaborativo e validação de um jogo analógico na abordagem em fisioterapiaPublication . Tome, Ana Maria; Rosa, Marlene; Pais, Sandra; Tomás, Teresa; de Almeida Fontes, Ana PaulaO envelhecimento associa-se a declínio multissistémico das funções físicas, psicológicas, cognitivas e mentais, com destaque para a multimorbilidade, fragilidade, perda de equilíbrio e aumento do risco de queda. O exercício físico mostra evidência na prevenção desse declínio, mas nem todas as pessoas idosas se adaptam. O jogo sério, evidencia-se nos últimos anos como uma intervenção multifatorial potencialmente eficaz nesse declínio. Pretende-se, codesenvolver e explorar o efeito de uma intervenção multifatorial com mecânicas e elementos de jogo analógico, na performance relacionada com o equilíbrio e risco de queda, na pessoa, com 65 ou mais anos de idade na comunidade. Trata-se do segundo estudo - exploratório de codesign de jogo analógico com grupo focal - de um conjunto de quatro, incluídos num projeto de investigação, envolvendo indivíduos idosos da comunidade, inscritos em Universidades Sénior da Região do Algarve. Espera-se um contributo para a evidência científica (participada), de uma estratégia de intervenção para o equilíbrio e risco de queda, baseada no jogo. Conhecer as características da população alvo permitirá planificar adequadamente intervenções e estudos subsequentes. A utilização de uma metodologia com grupo focal possibilita obter informação qualitativa com envolvimento direto dos diferentes interessados. A cocriação, representa um valor acrescentado para a investigação e sucesso de utilização do jogo, permitindo capacitar e potenciar o envolvimento dos utilizadores. O estudo piloto, coadjuvará o desenho do estudo de intervenção, com o qual se espera contribuir para evidenciar um novo protocolo de intervenção com recurso ao jogo analógico, que será testado no estudo experimental.
- Game-based balance training in older adults: systematic review and meta-analysisPublication . Rosa, Marlene; Tomás, Maria Teresa; Pais, Sandra; Tome, Ana Maria; Castro, Sílvia; de Almeida Fontes, Ana PaulaFunctional decline in older adults is a major contributor to both falls and increased fall risk. Nevertheless, such decline may be mitigated through multidimensional interventions. Game-based and gamified interventions have emerged as promising alternative strategies. This study aimed to evaluate the effectiveness of these approaches in improving balance and reducing fall risk among community-dwelling adults aged 65 years and over. The research question was: Do serious games and gamification improve balance and reduce fall risk in community-dwelling older adults, compared with exercise programmes, non-gamified interventions, or control conditions? A systematic search of randomised controlled trials was conducted in accordance with PRISMA guidelines, resulting in the inclusion of nine studies from 634 records screened. Meta-analysis demonstrated significant improvements in the Functional Reach Test and the Berg Balance Scale. However, no significant overall effects were observed for the Timed Up and Go Test or the Single-Leg Stance Test. Although game-based interventions may improve specific dimensions of balance in community-dwelling older adults, the findings should be interpreted with caution. The limited number of studies, small sample sizes, heterogeneity of interventions, and reliance on balance-related surrogate outcomes rather than direct measures of fall incidence highlight the need for further high-quality research
