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Estatísticas para O uso da gamificação em contexto de sala de aula, como fator motivador para aprendizagem de inglês, língua estrangeira, no 2º Ciclo do Ensino Básico

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O uso da gamificação em contexto de sala de aula, como fator motivador para aprendizagem de inglês, língua estrangeira, no 2º Ciclo do Ensino Básico 109

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outubro 2025 3
novembro 2025 5
dezembro 2025 5
janeiro 2026 2
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Relatório de Estágio_Marta Calvinho.pdf 107

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Brasil 35
Estados Unidos 4
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Aracagi 11
Faro 10
Lagos 7
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Florianópolis 5
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Currais Novos 3
Debrecen 3
Leiria 3
Mogi Guacu 3
Loulé 2
Porto 2
Porto Alegre 2
Queijas 2
Sao Goncalo 2
Tavira 2
Uberlândia 2
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Almada 1
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Brasília 1
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