Logo do repositório
 
A carregar...
Miniatura
Publicação

Considerando odocu-gamecomo modelo de representação do património cultural imateria

Utilize este identificador para referenciar este registo.
Nome:Descrição:Tamanho:Formato: 
SGEM2014.pdf498.56 KBAdobe PDF Ver/Abrir

Orientador(es)

Resumo(s)

A proteção ao património cultural imaterial da humanidade consiste num tema de grande incidência mediática desde inícios da década anterior. O processo de seleção, critérios e as formas de preservação e registo constituem temas de pertinente debate na esfera social e científica. Um dos problemas prende-se com a legitimidade relativamente à materialização do património imaterial e como este processo subverte o próprio conceito de intangibilidade. Pretende-se explorar neste artigo a possibilidade de considerar os videojogos, por intermédio do género e das características de videojogo documentário (docu-game), como forma de registo na salvaguarda cultural.

Descrição

Palavras-chave

Videojogos Docu-Games Documentário Património imaterial Cultura

Contexto Educativo

Citação

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

Artech-International

Licença CC