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Relações Virtuais: da sedução de Baudrillard à representação de papeis no Second Life

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As comunidades virtuais proporcionam anonimato e privacidade, formando espaços lúdicos ideais para a experimentação sexual. Estes laboratórios virtuais possibilitam a recriação, interpretação e aniquilação de todos os tabus. Os ciber-amantes gozam de uma liberdade total, por vezes extrema e obscura. É o caso de um clube (criado por mulheres) inspirado em RPGs (rol playing games), cujo tema é a violação. Estas mulheres expõem-se, através da Internet, a violações realizadas por elas próprias. De acordo com Sherry Turkle (TURKLE, 1995) a realidade virtual só pode ser interessante se for baseada na realidade. No entanto, também é necessário concretizar virtualmente o que não é concretizável na vida real. Este espaço pleno de significação sexual e social é propício à simulação de situações que no, plano actual, não seriam concretizáveis.

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